Blade and Soul: Релиз

В какой последовательности и как быстро будут проходить обновления, и то, в чем отличие от других локализаций.

1) Как обещалось, открытие на релизе произошло без Gold Market, его появление осуществится под конц мая либо первая половина июня. Выпадет возможность продать Gold из игры за монеты Пути Хона, можно будет получать Gold за реал.

2) Через пару недель обновится shop и можно будет приобрести новые вещи, а спустя 7 дней, планируется запуск возможности покупки предметов в shop «в подарок».

3) Расценки в shop пока что не планируют снижения, поэтому следует ждать скидочных акций.

4) Дефолтные опросы убраны не насовсем, вскоре ожидается их возвращение, но только в меньшем количестве.

5) Улучшен контент ежедневной мини игры рулетки - выпадает больше хороших предметов. При наступлении конца рулетки, в последней ячейке выпадает внезапно указанный в ней предмет – это подарок!

Несколько слов о внезапно появившемся контенте в сервере вместе с релизом, с ранним доступом по мгновению руки разработчиков. Речь о кристаллах и дырках в оружиях. Кристаллы, которые появились в шопе, быстро выпилили, потому что не ожидали появления этой механики в магазине, поскольку произошло несогласие с тем, что их можно подавать в магазине бесконечно много, поскольку это влияет на баланс. Что касается дырок в оружие – в дефолтном оружие одна дырка. Это и является существенной разницей по отношению к другим локализациям, так как другие локализации начнут от этого также страдать.

Разработчики сейчас сфокусированы, в первую очередь, на то, чтобы поставлять вовремя большие патчи.

И наконец, к 20-м числам июня ожидается класс Мастер духов и балансная арена.